Olujrodjena Admin
Number of posts : 91 Age : 37 Location : Nis, Srbija Rank : ~~~~~MINISTARKA~~~~ Vrsta tvoje igre : Istraživač Prvi grad : Drugi grad : Treci grad : Registration date : 2008-04-20
| Subject: FRP - fantasy role play Fri May 09, 2008 11:18 pm | |
| Fantazijska igra uloga
Fantazijska igra uloga ili zamišljeno igranje uloga (engl. Fantasy Role Playing; skraćeno FRP ili engl. Fantasy Role Playing Game; skraćeno FRPG), je vrsta igre u kojoj igrači, u skladu sa datim pravilima, preuzimaju uloge zamišljenih junaka u izmišljenom svetu i svojim rečima usmeravaju njihove akcije. Koordinator igre (Gamemaster, Keeper, Dungeon Master...) ima funkciju naratora, tj. opisuje sva spoljašnja zbivanja tokom razvoja priče i preuzima uloge svih sporednih uloga, koje glavni junaci sreću tokom avanture.
Skraćenica FRP označava igru koja se odvija u fantazijskom okruženju, dok RPG (engl. Role Playing Game; igra uloga) označava ovu igru u najširem smislu, u okruženjima kao što su naučno fantastični svetovi, različite istorijske epohe, mitološki iki legendarni svetovi, realistična, fantastična, ili okultno interpretirana sadašnjost... Uprkos tome, u srpskoj igračkoj zajednici izraz FRP prihvaćen je kao opšti izraz za ovaj tip igara, uz kolokvijalnu izvedenicu "frpovanje" koja označava učešće u ovoj igri ili njeno vođenje.
Fantazijske igre uloga nastale su u Sjedinjenim Američkim Državama 1968. godine, dve godine nakon što je u ovoj zemlji po prvi put objavljeno celokupno izdanje "Gospodara Prstenova", klasika fantazijske literature Dž. R. R. Tolkina. Prvi pokušaj u smeru stvaranja fantazijske igre uloga zvao se "Chainmail". Bila je to igra koja se mahom bavila taktičkim simulacijama srednjovekovnih bitaka (autori: Geri Gajgaks i Džef Peren), dok je prvi pravi sistem fantazijskih igara uloga, "Dungeons & Dragons"), nastao 1974. u kolaboraciji Gerija Gajgaksa i Dejva Arnesona. Ovaj sistem je i danas neprikosnoveni lider na tržištu.
Mehanika igre
Neophodni uslovi za najveći broj fantazijskih igara uloga su:
* pravila * kockice za igru (poliedri sa 4, 6, 8, 10, 12 i 20) * obrasci sa profilima likova (character sheet) * 2-6 igrača * koordinator igre
Igra počinje tako što se koordinator igre detaljno upoznaje sa njenim pravilima. Nakon toga, koordinator pristupa proučavanju već napisanih scenarija za igru - ili piše svoj scenario. Učešće igrača otpočinje stvaranjem likova. U skladu sa egzaktnim pravilima igre, likovima se dodeljuju numeričke i opisne vrednosti koje označavaju njihove specifične osobine (fizička i umna snaga, magijska moć, spretnost, izdržljivost...) i veštine. Kod nekih sistema, sreća igra veliku ulogu pri stvaranju lika (bacaju se kockice za neke vrednosti), dok kod drugih postoji fiksni broj poena i vrednosti koje igrač može dodeliti svom liku, u skladu sa svojim željama. Sama igra podeljena je na sesije koje obično traju od 3 do 6 sati. Neki scenariji mogu se završiti u toku jedne ili dve sesije, dok su drugi povezani u narativne celine poznate kao kampanje. One mogu trajati i trideset i više sesija. Likovi u igri napreduju uz pomoć poena iskustva (experience points, XP), u kolokvijalnom izrazu - "ekspi; dobio/la si 50 ekspija". Iznos dodeljenih poena zavisi od kvaliteta igre, glume i uspešnosti igrača u rešavanju zadataka koje je koordinator igre postavio pred njega i/ili družinu. Poeni omogućavaju unapređivanje karakteristika i veština likova, u skladu sa egzaktnim pravilima.
| |
|